网瘾相关诊断依ICD-11归为游戏障碍,核心标准是持续或反复游戏失控、占优先地位、有负面后果超十二个月且致痛苦或功能损害,儿童青少年评估要结合其学习社交受游戏影响程度防误判正常娱乐,成人需考量职业家庭等社会功能受游戏影响及自身对游戏行为把控力和实际后果来综合判断。

一、国际疾病分类中的归类
网瘾相关诊断主要参考《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》,将其归类为游戏障碍类别。游戏障碍的核心诊断标准包含:持续或反复的游戏行为(涵盖网络游戏、视频游戏等),表现为对游戏失控,游戏在个体活动中占据优先地位,即便已产生负面后果仍持续或增加游戏时间,且该核心症状需持续至少12个月,同时这些症状已引发临床上显著的痛苦,或导致社交、职业及其他重要功能方面的损害。
二、不同人群的评估差异及要点
儿童青少年:由于身心发育尚不成熟,其游戏障碍的表现与成人有别。评估时需结合儿童青少年的生活场景,如学习、社交等受游戏影响的程度。例如,过度沉迷游戏导致学业成绩明显下滑、社交活动显著减少等情况需重点关注。此阶段要避免将正常的适度游戏娱乐误判为游戏障碍,需综合多方面因素进行专业评估,因为儿童青少年正处于身心发展关键期,游戏参与度和自我控制能力易受多种因素干扰。
成人:成人的游戏障碍评估需考量其职业、家庭等社会功能受游戏影响的情况。若因过度沉迷游戏致使工作效率大幅降低、家庭关系紧张等,需纳入游戏障碍的评估范畴。同时,成人需凭借自身对游戏行为的把控力及产生的实际后果来综合判断是否符合游戏障碍的诊断标准。



